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发布时间:2016-05-10
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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奋战 - 破天 | ![]() | 人物达到1级 | 破天四连击之起手式,主动技。以破天灭地的气势攻击敌人,有极高的几率发动后续招式-流星 |
奋战 - 流星 | ![]() | 1级破天 | 破天四连击第二式,第一式命中敌人后有几率触发。以流星一样的速度攻击敌人,有极高的几率发动后续招式-残月 |
奋战 - 残月 | ![]() | 人物等级35级 1级流星 | 破天四连击第三式,第二式命中敌人后有几率触发。以追星赶月的拳法攻击敌人。有极高的几率发动后续招式-末日 |
奋战 - 末日 | ![]() | 人物达到60级 1级残月 | 破天四连击终结式,第三式命中敌人后有几率触发,此招一出日月无辉,中招者非死即伤,不死也成残废 |
奋战 - 嗜血 | ![]() | 人物达到35级 | 以牺牲自身气血为代价来换取伤害的大幅度提升,无视目标50%防御,对敌人造成大量伤害 |
修炼 - 身法 | ![]() | 人物达到20级 | 被动提高闪避率,江湖阅历深厚的武师悟出斗战心得,能轻松躲避敌人的攻击 |
修炼 - 反击 | ![]() | 人物达到25级 | 主动技能,集中精神观察敌人招式的破绽,在受到近身攻击时,有一定几率反击,持续2回合 |
修炼 - 拳法 | ![]() | 人物达到35级 1级身法 | 被动提高命中率,江湖阅历深厚的武师悟出斗战心得,能更容易的击中敌人 |
修炼 - 爆击 | ![]() | 人物等级35级 1级反击 | 被动提高重击伤害,江湖阅历深厚的武师悟出斗战心得,重击时会打出更高伤害 |
修炼 - 御法 | ![]() | 人物达到60级 1级拳法 | 被动提高法伤减免,江湖阅历深厚的武师悟出斗战心得,受到法术攻击时会降低所受伤害 |
指法 - 缚灵指 | ![]() | 人物达到25级 | 主动技能,用强烈斗气,使敌方的招数变得退滞,降低敌方攻击力和精神力,持续2回合 |
指法 - 无相指 | ![]() | 人物达到30级 | 主动技能,使用斗气干扰对方,让对方施展技能时会损失技能值,持续2回合,不可叠加 |
指法 - 蚀魂指 | ![]() | 人物达到35级 1级无相指 | 主动技能,以斗气震慑敌人脏腑,直接扣除敌人当前的技能值,冷却1回合 |
指法 - 丧魂指 | ![]() | 人物等级35级 1级缚灵指 | 主动技能,以指力封住敌方经脉,造成严重内伤,降低敌人生命和生命上限,冷却1回合 |
指法 - 闭气指 | ![]() | 人物等级60级 1级丧魂指 | 主动技能,以指力,封住敌方穴道,使敌方真气阻滞,施展技能时会损失生命值,持续2回合,不能叠加。 |
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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箭术 - 二连矢 | ![]() | 人物达到1级 | 攻击单体2次,第1次造成物理伤害,第2次造成法术伤害。本技能的出手速度会获得一定幅度提高。 |
箭术 - 心神凝聚 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过二连矢等级 | 主动技能,使用后提高自身所有箭术技能的伤害,并有几率闪避任意攻击,持续2回合。8/15/20级:持续回合+1 |
箭术 - 致命狙击 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过心神凝聚等级 | 单体攻击,造成大量物理伤害和法术伤害,在3回合内大幅度降低狙击目标的防御力,不可叠加,冷却2回合。 |
箭术 –弓术掌握 | ![]() | 人物达到20级 | 被动提高攻击力 |
箭术 - 乱射 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过弓术掌握等级 | 攻击2个目标,同时造成物理伤害和法术伤害。 8/15/20级:攻击目标+1 |
陷阱 - 地雷陷阱 | ![]() | 人物达到20级 | 对目标放一个陷阱,计时3回合,目标攻击、死亡时、计时结束时,会引爆身上全部陷阱。地雷陷阱可叠加4次,被引爆后对1格内单位造成物理伤害和法术伤害,有几率晕眩2回合。 |
陷阱 - 魔毒陷阱 | ![]() | 人物达到35级 | 对目标放一个陷阱,计时2回合,目标攻击、死亡、计时结束时,会引爆身上全部陷阱,魔毒陷阱可叠加2次,被引爆后对1格内单位造成物理、法术伤害和中毒,持续损失生命值和技能值。8/15/20级:持续回合+1,叠加次数+1 |
陷阱 - 拆除陷阱 | ![]() | 人物达到20级 | 单体法术,解除一名队友身上的陷阱状态,同时有几率施加1回合免疫陷阱状态。8/15/20级:持续回合+1 |
陷阱 - 陷阱大师 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过拆除陷阱等级 | 使用陷阱系技能时,有几率再次使用1次该技能 |
兽王 - 巨兽之力 | ![]() | 人物达到25级 | 进战场后,被动提升当前出战召唤兽的攻击力,防御力。提升数值主要受主角力量点数的影响,其次受到心力点数的影响 |
兽王 - 野性本能 | ![]() | 人物达到25级 | 进战场后,被动提升当前出战召唤兽的精神力,坚韧度。提升数值主要受到主角心力点数的影响,其次受到力量点数的影响 |
兽王 - 伤口感染 | ![]() | 人物达到35级 | 被动,当前出战召唤兽在攻击时会附带2回合持续伤害,最大叠加2次。8/15/20级:持续回合+1,叠加次数+1 |
兽王 - 弱点侦测 | ![]() | 人物达到35级 | 主动技能,侦测地方2个目标,使其弱点暴露3回合,不可叠加。受到召唤兽攻击时受到的伤害增加 |
兽王 - 群兽领袖 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过弱点侦测等级 | 主动技能,使我方所有召唤兽造成的伤害大幅度提高,持续2回合,不可叠加。 8/15/20级:持续回合+1 |
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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战斗 - 连牙杀 | ![]() | 人物达到1级 | 攻击单体2次,造成物理伤害,本技能的出手速度会获得大幅度提高,升级本技能可以提高步月流影的伤害 |
战斗 - 步月流影 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过连牙杀等级 | 提高自身命中率,对单人造成大量物理伤害,命中率提高持续2回合,最大叠加2次。8/15/20级:持续回合+1,最大叠加+1 |
战斗 - 七星落长空 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过步月流影等级 | 瞬间攻击单体7次,造成物理伤害,每次攻击的伤害会逐渐提高、命中率会逐渐降低,冷却2回合 |
防护 - 护心诀 | ![]() | 人物达到25级 | 被动提高防御力 |
防护 - 袭心诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过护心诀等级 | 嘲讽1个敌人,嘲讽成功则对方会以自己为目标进行普通攻击,持续2回合,升级技能提高嘲讽命中几率。8/15/20级:嘲讽目标+1 |
防护 - 同心决 | ![]() | 人物达到25级 | 指定1名队友,在本回合内为其承受所有单体物理伤害,升级技能为其承受的伤害会获得一定程度削弱。8/15/20级:指定队友+1 |
防护 - 强心诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过同心决等级 | 被动提高生命上限 |
防护 - 截剑式 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过强心诀等级 | 被动提高格挡率,受到物理攻击时有几率触发格挡,减少所受的物理伤害 |
强化 - 凝神决 | ![]() | 人物达到20级 | 被动提高命中 |
强化 - 慧心诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过凝神决等级 | 被动提高重击概率 |
强化 - 剑术修炼 | ![]() | 人物达到20级 | 被动提高攻击力 |
强化 - 缚神诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过剑术修炼等级 | 提高自己攻击力,持续2回合。8/15/20级:持续回合+1 |
强化 - 燃怒决 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过缚神诀等级 | 开启愤怒状态3回合,每次收到伤害时,会将伤害的一部分转化为提升自身的攻击力,冷却3回合。8/15/20级:持续回合+1。15/20级:冷却回合+1 |
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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毁灭 - 连峰地角 | ![]() | 人物达到1级 | 群体法术攻击,攻击3个目标,有几率造成2回合晕眩效果,不可叠加。本技能的出手速度会获得大幅度提高,升级本技能可以提高炼狱熔岩伤害 |
毁灭 - 炼狱熔岩 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过连峰地角等级 | 群体法术攻击,攻击3个目标,有几率造成2回合晕眩效果,不可叠加。8/15/20级:攻击目标+1 |
毁灭 - 玄冰箭雨 | ![]() | 人物达到1级 | 群体法术攻击,攻击3个目标2次,有几率造成2回合降低灵巧值效果,最大叠加2次,本技能的出手速度会获得大幅度提高,升级本技能可以提高亢天星辰的伤害 |
毁灭 - 亢天星辰 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过玄冰箭雨等级 | 群体法术攻击,攻击3个目标2次,有几率造成2回合降低灵巧值效果,最大叠加2次。8/15/20级:攻击目标+1 |
毁灭 - 毁灭法则 | ![]() | 人物达到60级 | 使用群体法术时,有较低几率再使用1次该法术 |
生存 - 冰鳞术 | ![]() | 人物达到25级 | 为一名队友加持冰甲3回合,提高防御力。有冰甲的单位在受到物理攻击时,有几率降低攻击者的灵巧值,持续2回合,不可叠加。8/15/20级:持续回合+1 |
生存 - 修心术 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过冰鳞术等级 | 被动提高技能值 |
生存 - 分身术 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过修心术等级 | 制造2个幻影,持续到战斗结束,自己受到物理攻击时,有几率消耗1个幻影,免疫本次物理伤害。8/15/20级:幻影个数+1 |
元素 - 焦炎破空 | ![]() | 人物达到20级 | 单体法术攻击,有几率造成2回合持续伤害效果,最大叠加2次。本技能的出手速度会获得大幅度提高,升级本技能可以提高苍煌爆炎的伤害 |
元素 - 苍煌爆炎 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过焦炎破空等级 | 单体法术攻击,有几率造成2回合持续伤害效果,最大叠加2次。8/15/20级:持续回合+1 |
元素 - 龙卷气旋 | ![]() | 人物达到20级 | 单体法术攻击,攻击2次,有几率造成2回合降低命中率效果,最大叠加2次。本技能的出手速度会获得大幅度提高,升级本技能可以提高风耀神刃的伤害 |
元素 - 风耀神刃 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过龙卷气旋等级 | 单体法术攻击,攻击2次,有几率造成持续2回合降低命中率效果,最大叠加2次。8/15/20级:持续回合+1 |
元素 - 元素领域 | ![]() | 60级 | 使用单体法术时,有几率分别附加土系眩晕、冰系降低灵巧效果,持续2回合,不可叠加。 |
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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治疗 - 金针渡劫 | ![]() | 人物达到1级 | 群体法术,作用2个目标。对敌人使用则造成法术伤害,同时附带2回合持续伤害。对友军使用则进行治疗,同时附带2回合持续回血。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
治疗 - 御咒诀 | ![]() | 1.任务达到35级 2.不能超过金针渡劫等级 | 被动提高封印抗性 |
治疗 - 灵香术 | ![]() | 人物达到15级 | 单体法术,对敌人使用则造成法术伤害,对友军使用则进行治疗。本技能的出售速度会获得一定幅度提高,升级提高技能效果。 |
治疗 - 回天术 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过灵香术等级 | 单体法术,复活一名已死亡队友,使其回复一定比例生命值和技能值 |
治疗 - 天降甘露 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过回天术等级 | 群体法术,作用3个目标,治疗队友大量气血。冷却2回合。8/15/20级:作用目标+1 |
增益 - 聚力诀 | ![]() | 人物达到20级 | 群体法术,作用3个目标,提高队友的攻击力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
增益 - 归心诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过聚力决等级 | 群体法术,作用3个目标,提高对有的精神力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
增益 - 护体诀 | ![]() | 人物达到20级 | 群体法术,作用3个目标,提高队友的防御力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
增益 - 清心诀 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过护体诀等级 | 群体法术,作用3个目标,提高队友的坚韧度,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
增益 - 轻身诀 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过清心诀等级 | 群体法术,作用3个目标,提高对有的灵巧度,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
驱散 - 驱禁锢 | ![]() | 人物达到25级 | 单体法术,解除一名队友身上的禁锢状态,同时有几率施加持续2回合免疫禁锢状态。8/15/20级:持续回合+1 |
驱散 - 驱醉酒 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过驱禁锢等级 | 单体法术,解除一名队友身上的醉酒状态,同时有几率施加持续2回合免疫醉酒状态。8/15/20级:持续回合+1 |
驱散 - 解毒术 | ![]() | 人物达到25级 | 单体法术,解除一名队友身上的持续减血状态,同时有几率施加1回合免疫负面状态。8/15/20级:持续回合+1 |
驱散 - 驱沉默 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过解毒术等级 | 单体法术,解除一名队友身上的沉默状态,同时有几率施加持续2回合免疫沉默状态。8/15/20级:持续回合+1 |
驱散 - 驱睡眠 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过驱沉默等级 | 单体法术,解除一名队友身上的睡眠状态,同时有几率施加持续2回合免疫睡眠状态。8/15/20级:持续回合+1 |
技能名称 | 图标 | 解锁条件 | 技能介绍 |
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傀儡 - 影毒降 | ![]() | 人物达到1级 | 单体法术攻击,召唤影鬼造成法术伤害,同时有几率施加影毒,影毒会使敌人在3回合内每回合按当前生命的一定比列来损失生命值,不可叠加。8/15/20级:持续回合+1 |
傀儡 - 恶鬼降 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过影毒降等级 | 单体特殊攻击,召唤恶鬼吸取敌人生命,吸取值为敌人当前生命的一定比例饿,同时自己按吸取值的一定比例回复生命 |
傀儡 - 幻魔降 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过恶鬼降等级 | 单体物理攻击,召唤幻魔造成物理伤害,附带固定伤害,固定伤害收到自己精神力影响,冷却2回合 |
迟钝 - 散力术 | ![]() | 人物达到25级 | 群体法术,作用3个目标,降低敌人的攻击力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
迟钝 - 摄心术 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过散力术等级 | 群体法术,作用3个目标,降低敌人的精神力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
迟钝 - 残体术 | ![]() | 人物达到25级 | 群体法术,作用3个目标,降低敌人的防御力,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
迟钝 - 失神术 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过残体术等级 | 群体法术,作用3个目标,降低敌人的坚韧度,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
迟钝 - 缚身术 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过失神术等级 | 群体法术,作用3个目标,降低敌人的灵巧度,持续3回合,不可叠加。8/15/20级:作用目标+1,持续回合+1 |
诅咒 - 禁言咒 | ![]() | 人物达到20级 | 单体法术,有几率沉默一个敌人,使之暂时无法使用主动技能,持续2回合。本技能的出手速度会获得一定幅度提高。8/15/20级:持续回合+1 |
诅咒 - 咒法领悟 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过禁言咒等级 | 道士进行修练可以增强诅咒系技能的命中概率 |
诅咒 - 束力咒 | ![]() | 人物达到20级 | 单体法术,有几率禁锢一个敌人,使之暂时无法做近身攻击,持续2回合。本技能的出手速度会获得一定幅度提高。8/15/20级:持续回合+1 |
诅咒 - 醉酒咒 | ![]() | 1.人物达到35级 2.不能超过束力咒等级 | 单体法术,有几率灌醉一个敌人,使之暂时无法使用普通攻击和主动技能,持续2回合。本技能的出手速度会获得一定幅度提高。8/15/20级:持续回合+1 |
诅咒 - 催眠咒 | ![]() | 1.人物达到60级 2.不能超过醉酒咒等级 | 单体法术,有几率催眠一个敌人,使之暂时无法行动,受到伤害后会苏醒,2回合。8/15/20级:持续回合+1 |
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